Мегалиты и укрытия
Одна из главных новых возможностей игры — развёртывание огромных мегалитов и траншей, среди которых могут маневрировать и укрываться небольшие космические корабли.
Такая механика добавляет полноценную вертикальность и тактику укрытий в трёхмерные космические сражения, которых серия славилась с самого начала.
Использование мегалитов как укрытий превращает сражения в более сложную головоломку позиционирования, а не просто столкновение флотов лоб в лоб.
Командование флотом
Игрок командует флотом кораблей разных классов, координируя их действия в трёхмерном пространстве космоса.
Тактическое использование ландшафта — мегалитов, обломков и траншей — становится не менее важным, чем сам состав флота.
Понимание трёхмерной геометрии боя отличает опытного командующего от новичка, привыкшего мыслить в плоских координатах.
Возвращение к истокам жанра
Возвращение фирменной трёхмерной боевой системы стало одним из самых ожидаемых аспектов Homeworld 3 среди давних поклонников серии.
Мегалиты и укрытия развивают эту традицию, добавляя новый слой тактической глубины поверх уже узнаваемой формулы сражений в объёмном пространстве.
Именно сочетание классической трёхмерности с новыми элементами укрытий определяет боевой опыт третьей части серии.